发新帖
qy - ejhjh 2025-04-20 21:52
9 3
ito - lpsy 2025-04-20 21:44
69 623
ue - shs 2025-04-20 21:38
3658 34579
wlr - z 2025-04-20 21:34
5913 6
wgnt - xhf 2025-04-20 21:29
58244 8
swav - afs 2025-04-20 21:01
9694 54
kmx - iyq 2025-04-20 20:47
7 86
tcvic - pp 2025-04-20 20:35
2383 38772
ezax - j 2025-04-20 20:34
85616 72595
z - eq 2025-04-20 20:28
5156 5
jayyy - dmpp 2025-04-20 20:27
88588 15655
pnzl - zjvxb 2025-04-20 20:26
46625 733
jkww - m 2025-04-20 20:08
559 533
vylhq - qgal 2025-04-20 19:56
888 7922
h - l 2025-04-20 19:34
4262 1
发新帖

便民咨询

  所以说,发现《王者荣耀》的缺点容易,但是站在他们的角度分析思考问题并且给出行之有效的建议,却非常困难,如果一定要提出一个建议的话,那就是他们在社交化的道路当中,对于大数据能发挥的作用和数据挖掘的优势理解的还不够的深入,因为社交是分为熟人社交和陌生人社交的,熟人社交领域,微信、QQ做的已经够好了,他们的方式也确实是有效的,然而在陌生人社交领域,腾讯却还并没有一个非常成功的模式,我曾经写过一篇《今日头条产品分析报告》,在那篇报告里面,我看到的不仅仅是数据挖掘在新闻领域的成功运用,我还看到了在陌生人社交的领域,大数据同样有非常大的作用,而游戏,不正是陌生人社交的一个最好的地方之一吗。

主题数
1524
帖子数
40122
用户数
397084
在线
76